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【实时脱水研报】多家巨头接连发布新产品,虚拟显示 (XR)行业

时间:2021-05-18 10:09 来源:股窜网 作者:gucuan 阅读:
随着苹果等巨头加速布局入场+终端硬件迭代发力+技术提升痛点解决+创新应用多点开花逐步起量+5G加速建设,天风电子看好XR(VR/AR/MR行业迅速成长。预计VR设备出货量或将在2021年下半年迎来1000万台的奇点,2022年年底全球销量或至2000万台。

(1)虚拟显示(XR)市场风起云涌,多家巨头将发布新产品,苹果预计2022年下半年入场。

近期新XR产品包括:
1)混合现实MR:苹果2022年预计将推出一款MR产品,为一体式设备,搭载眼球追踪系统,Micro OLED屏幕,可能使用体全息光栅波导技术。苹果在近眼显示、感知交互、硬件技术等皆有布局储备助用户得到更优产品体验。
2)增强现实AR: Magic Leap预计2021下半年发布二代产品,预计尺寸小50%。重量轻20%,视场翻倍。Nrea太若科技将发售Nreal Light一体机设备,将使用户能够通过完全封闭的无线系统在环境中进行交互。
3)虚拟现实VR:索尼或在2022年发布VR产品PSVR2

(2)虚拟显示产业链终端器件占比逾四成,迭代发力助力产业快速革新。包括摄像头、光学器件、微投影器件、传感器、A脑片、3D Sensing等。
摄像头是视觉感知的核心,用于动作捕捉,手势识别;
光学器件是呈像的关键部件;微投影器件将虚拟物体叠加到真实环境显示;传感器相当于五官,实现人机交互;
A芯片是通信行业的根基,XR对计算过程时间有较高要求,需专门的A芯片;3D Sensing由多个摄像头+深度传感器组成,是XR技术核心。

(3)虚拟显示技术日渐成熟,痛点逐个击破助力用户体验升级。
近眼显示技术突破:改善眩晕感、佩戴过重、视角度窄等问题,其中Micro-OLED与衍射光波导为重点方向。微显示中Micro-OLED以单晶硅为基底,可靠性高,轻量化,良率高。光学中衍射光波导有较高可加工性,成本可控。其中体全息光栅波导有更好成像效果,衍射效率高,视场角宽阔。

渲染计算技术突破:改善用户沉浸度体验,云渲染、Al与注视点技术触发渲染计算2.0。感知交互技术突破:沉浸感进一步提升,沉浸声场、手势眼动追踪、环境理解等技术共存互

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